Men

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Comprendre

J'écoute avant de dessiner. Entretiens, observation, analyse de l'existant : chaque décision part d'un besoin identifié, pas d'une intuition.

Concrètement

Entretiens semi-directifs et personas

Benchmark et analyse concurrentielle

Cartographie des parcours utilisateurs

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Concevoir

Du croquis au prototype interactif. Je traduis les besoins en interfaces claires, en m'appuyant sur la typographie et la hiérarchie pour guider l'œil sans effort.

Ce que je produis

Wireframes et architecture de l'information

Maquettes haute fidélité sous Figma ou claude design

Design system, composants et variants

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Éprouver

Un design n'est terminé qu'après avoir rencontré ses utilisateurs. Je teste, je mesure, j'ajuste puis je livre des maquettes que les développeurs n'ont pas à deviner.

En détail

Tests d'utilisabilité et analyse des verbatims

Itérations sur les parcours critiques

Spécifications, états et cas limites

Écoute active

Je pose des questions avant de proposer des solutions. En entretien comme en réunion produit, c'est ce qui évite de concevoir pour un problème qui n'existe pas.

Sens du détail

Un alignement, un libellé, un état de survol : les petites choses font l'écart entre une interface correcte et une interface dont on se souvient.

Visuelle

[X] ans de direction artistique m'ont appris à défendre une intention devant un client, et à traduire une critique en piste de travail plutôt qu'en frustration.

Adaptabilité

Une reconversion, c'est apprendre vite et accepter de ne pas savoir. Je pose des questions sans complexe et j'intègre les retours sans les prendre personnellement.

Figma

Maquettage, prototypage, design system, mode dev

Avancé

Principes UI

Typographie, hiérarchie, couleur, grilles, WCAG

Avancé

Suite Adobe

Illustrator, Photoshop, InDesign

Avancé

Recherche utilisateur

Entretiens, personas, tests d'utilisabilité

Avancé

Conception centrée utilisateur

Hypothèse, prototype, test, itération

Avancé

UX writing

Libellés, messages d'erreur, états vides

Avancé

Collaboration produit

Dev, PM, parties prenantes, arbitrages

Avancé

Claude Design

Exploration rapide de concepts, prototypes et maquettes itérés par IA

Avancé